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抖音充值-魔兽世界与英雄联盟开发者谈游戏

2025-01-10 15:07 来源:游侠网 新闻资讯2人已围观

简介对于玩家来说,自己热爱的游戏能经过充分打磨后交到手中,顺利享受到游戏世界中的各种细节,确实是一种享受。然而,如果过于专注于游戏的打磨,可能也会带来问题。曾经负责过《魔å

  对于çŽå¶æ¥è¯´ï¼Œè‡ªå·±çƒ­çˆ±çš„游戏能经过充分打磨后交到手中,顺åˆäº«å—到游戏世界中的各种细节,ç¡åžæ˜¯ä¸€ç§äº«å—。然而,如果过于专注于游戏的打磨,可能也会带来é—题。曾经负责过《魔兽世界》和《英雄联盟》MMORPG开发的老将Greg Street最近谈到这个é—题时表示,“打磨游戏的成本很高,比如说开发周期可能长达九年,但çŽå¶ä»¬èƒ½ç­‰ä¸Š9年吗?”

  根æå¤–媒的报道,Greg Street是前《魔兽世界》的系统首席è¾è¡å¸ˆï¼Œä¹Ÿæ›¾åœ¨ã€Šè‹±é›„联盟》的MMORPG项ç›ä¸­æ‹…任首席开发,后来创立了自己的工作å¤Fantastic Pixel Castle。他在接受采è¿æ—¶æåˆ°ï¼Œçœ‹åŒæ¸¸æˆè°è€…Jason Schreier的书后,他发现Riot Games和暴雪的经历其åžå¾ˆç›¸ä¼¼ï¼Œ“这两å¶å·¥ä½œå¤éƒ½é€šè¿‡æ·±å…¥ç†è§£ä»–们希望创新的游戏çŽæ³•è€Œå–得了成功。”

  Greg Street接着说,无èºæ˜¯æš´é›ªè¿˜æ˜¯Riot Games,在获得成功后都开始“过度”打磨游戏:“打磨的成本非常高,开发周期可能长达9年,çŽå¶å½“然会关心游戏的打磨,但他们是否愿意等9å¹´?”他还表示,Riot Games和暴雪可能会放弃达到85%标准的游戏çŽæ³•å’Œè¾è¡ï¼Œ“因为他们è¤ä¸ºå†åŠªåŠ›å‡ å¹´å°±èƒ½è¾¾åˆ°95%的标准。”

  他进一步举例,《英雄联盟》推出时其åžéžå¸¸ç²—糙,“但也è人满意,提供了数百小时的游戏体验。”他è¤ä¸ºï¼Œå°½ç¡è¿™æ ·çš„作品远非åŒç¾Žï¼Œä½†çŽå¶çœŸæ­£å…³å¿ƒçš„才是最重要的。他的理念是,这就像是与çŽå¶è¿›è¡Œä¸€æ¬¡æ·±å…¥çš„对话,而暴雪和Riot Games似乎在这一点上背道而é°ã€‚

  ç›å‰ï¼Œä»–正在开发新作《Ghost》,希望能在未来5到7年内发布,并会继续坚持自己的游戏开发理念:“游戏çŽæ³•æ¯”打磨更重要,çŽå¶çš„体验比更多的开发时间更有价值。”

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